UX / UI
Si no llega el pulgar, no se toca.
La zona del pulgar es el área de la pantalla que alcanzas cómodo con una mano. Lo que se toca seguido va ahí; lo que se toca poco, lejos.
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UX / UI
01
La zona del pulgar es el mapa de qué tan fácil es tocar cada parte de la pantalla cuando sostienes el celular con una mano: en el bus, caminando, con el café en la otra.
La parte de abajo y el centro son cómodos. Las esquinas de arriba obligan a estirarse o a cambiar de agarre. Y aun así, muchas apps ponen «Continuar» o «Guardar» arriba a la derecha, pequeño y en texto.
Diseñar para el pulgar es simple: la acción principal abajo y grande, lo secundario arriba, y cada opción con espacio suficiente para no fallar el toque.
La regla de oro
Lo que se toca seguido, abajo y grande. Lo que se toca poco, arriba.
02
Mira el mapa del pulgar y cómo se corrige la pantalla: mide, baja, sube y agranda.
Antes
03
Comparación: un botón Continuar pequeño arriba a la derecha, donde el pulgar tiene que estirarse, frente a un botón ancho abajo, en la zona cómoda del pulgar.
«Continuar» pequeño en la esquina de arriba: con una mano no se alcanza sin cambiar de agarre.
Botón ancho abajo, en la zona cómoda. Grande, visible e imposible de fallar.
04
Sube el alto de las filas y mira cuándo cumplen el mínimo recomendado.
Las guías de Apple piden al menos 44 pt y las de Material Design, 48 dp.
05
1
Revisa cada pantalla con el celular en una mano. Marca lo que te obliga a estirarte o a usar la otra mano.
2
«Continuar», «Pagar» o «Guardar» van abajo, a lo ancho, como botón. No como texto en la barra de arriba.
3
Cancelar, ayuda o ajustes van arriba: se tocan poco y, si son destructivos, mejor que no se toquen por error.
4
Mínimo 44 pt de alto (Apple) o 48 dp (Material). Haz que toda la fila se pueda tocar, no solo el circulito.
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La guía de zona del pulgar en PDF: seis páginas con ejemplos, reglas y la lista para revisar antes de publicar. Comenta la palabra en el reel de Instagram y te llega por mensaje directo.
Es el área de la pantalla que se alcanza cómodo con el pulgar al usar el celular con una mano. En general es la parte de abajo y el centro; las esquinas superiores son las más difíciles.
Abajo, en la zona cómoda del pulgar, y a lo ancho de la pantalla. Así se ve, se alcanza con una mano y es difícil fallar el toque.
Las guías de Apple recomiendan áreas táctiles de al menos 44 × 44 pt y las de Material Design, 48 × 48 dp. El área puede ser más grande que el ícono o el texto que se ve.
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