Composición

Balance óptico

Lo que mides no es lo que ves.

El balance óptico es ajustar a ojo hasta que algo se vea equilibrado, aunque la regla diga otra cosa. Es la diferencia entre un diseño correcto y uno que se siente bien.

3 demos interactivas

Guía gratis por DM

Composición

Portada del reel de Feuxui sobre optico

01

Qué es

El balance óptico parte de algo simple: el ojo no lee números, lee masa y forma. Por eso un círculo y un cuadrado del mismo alto no se ven del mismo tamaño, y un triángulo centrado con la regla se ve corrido.

El balance óptico consiste en corregir esas diferencias a ojo, con ajustes de pocos píxeles, hasta que la composición se vea equilibrada aunque las medidas ya no sean idénticas.

02

¿Cuál se ve más equilibrado?

Cambia entre “Con regla” y “A ojo”: el círculo crece un 9% y el play se mueve hacia la punta.

Balance óptico

Lo que mides no es lo que ves

¿Cuál se ve más equilibrado? Mismas medidas con regla; ajustes de pocos píxeles a ojo.

Misma medida: el círculo se ve chicoCírculo +9%: se ven iguales
Centrado con regla: se ve corrido1/6 a la derecha: se ve centrado

A ojo: se ve equilibrado.

La regla de oro

La medida es el punto de partida. El ojo tiene la última palabra.

03

Así no / así sí

Con reglaTodo mide igual. Aun así, el círculo se ve más chico y el play se ve corrido.
A ojoCírculo un poco más grande y play más hacia la punta. Ahora sí se ven iguales y centrados.
✕Así no

Con regla.

Todo mide igual, pero el círculo se ve más chico y el triángulo del play se ve corrido a la izquierda.

✓Así sí

A ojo.

El círculo un poco más grande y el play más a la derecha. Ahora sí se ven iguales y centrados.

04

Correcciones típicas

Dos ajustes que verás en todas partes: el centro vertical y las letras redondas.

REAL ÓPTICO
Centro verticalLo centrado en vertical se ve caído. Súbelo un poco sobre el centro real.
Letras redondasLas fuentes ya lo hacen: la O sobresale apenas de las líneas de la H para verse del mismo alto.

05

Cómo aplicarlo hoy

1

Primero mide

Alinea con la regla o la grilla. Es la base, no la respuesta final.

2

Después mira

Aléjate o entrecierra los ojos. ¿Algo se ve más chico, corrido o caído?

3

Corrige poquito

Círculos entre 8 y 10% más grandes que un cuadrado; el play, más o menos 1/6 de su ancho hacia la punta. Si alguien nota la corrección, te pasaste.

4

Dale la vuelta

Míralo de cabeza o en espejo. Con ojos nuevos, el desbalance salta a la vista.

06

Antes de publicar

  • ¿Lo redondo se ve del tamaño de lo cuadrado?
  • ¿El triángulo del play se ve centrado?
  • ¿Lo que centraste en vertical no se ve caído?
  • ¿Lo miraste de lejos antes de exportar?

COMENTA
“OPTICO”

y te envío
la guía
por DM

La guía de balance óptico en PDF: seis páginas con ejemplos, reglas y la lista para revisar antes de publicar. Comenta la palabra en el reel de Instagram y te llega por mensaje directo.

Preguntas
frecuentes

¿Qué es el balance óptico en diseño?

Es ajustar los elementos a ojo para que se vean equilibrados, aunque las medidas exactas digan otra cosa. Corrige diferencias de percepción entre formas, como círculos, cuadrados y triángulos.

¿Cómo centrar el ícono de play en un círculo?

Céntralo primero con la regla y luego muévelo hacia la derecha, hacia la punta, más o menos 1/6 de su ancho. Así se ve centrado aunque geométricamente no lo esté.

¿Por qué un círculo se ve más pequeño que un cuadrado del mismo tamaño?

Porque el círculo tiene menos área y sus bordes curvos se alejan de las esquinas. Para que se vean iguales, haz el círculo entre 8 y 10% más grande.

Sigue aprendiendo

Conceptos
relacionados