UX / UI

Jerarquía de botones

No pongas dos botones iguales.

La jerarquía de botones le dice a la gente cuál es la acción importante sin leer. Si dos botones pesan lo mismo, toca leerlos los dos para decidir.

3 demos interactivas

Guía gratis por DM

UX / UI

01

¿Aceptar o cancelar?

Sin jerarquía de botones, cada decisión se vuelve lectura. El clásico: un modal que dice «¿Estás seguro?» con «Aceptar» y «Cancelar» del mismo color y tamaño.

La persona no sabe de qué está segura, ni cuál de los dos es la acción importante. Si además la acción borra algo, un clic distraído sale caro.

Un buen par de botones se entiende de un vistazo: uno principal y otro secundario, cada uno con un verbo que dice lo que hace, y la consecuencia explicada antes del clic.

La regla de oro

Un solo botón principal por pantalla. Los demás, un escalón abajo.

02

Arregla el modal paso a paso

Mira la corrección completa o toca cada paso: jerarquiza, nombra, explica y advierte.

Antes

03

Así no / así sí

✕Tres botones iguales
El ojo duda. Si todos pesan lo mismo, hay que leer cada uno para encontrar el importante.
✓Uno principal
El ojo va directo. Principal relleno, secundario con borde y lo demás como texto.

Comparación: tres botones con el mismo peso visual, frente a un botón principal Publicar relleno, un secundario Vista previa con borde y Guardar borrador como texto.

✕Así no

El ojo duda.

Tres botones rellenos y del mismo color: hay que leerlos todos para encontrar el importante.

✓Así sí

El ojo va directo.

Principal relleno y en color, secundario con borde, lo menor como texto. Se decide sin leer.

04

La escala de botones

Cuatro niveles bastan: principal, secundario, terciario y destructivo.

La escala de botones

  • 01Pagar ahoraPrincipalRelleno y en color de acento. Uno por pantalla.
  • 02Ver detallesSecundarioCon borde, sin relleno. La alternativa razonable.
  • 03Saltar por ahoraTerciarioSolo texto. Acciones menores o de escape.
  • 04Eliminar cuentaDestructivoEn rojo, solo para lo que borra o no tiene vuelta atrás.

05

Cómo aplicarlo hoy

1

Jerarquiza

Elige la acción más importante de la pantalla y dale relleno y color. La alternativa va con borde; lo menor, como texto.

2

Nombra

Cambia «Aceptar» y «OK» por el verbo de la acción: «Eliminar proyecto», «Guardar cambios», «Pagar $489.900».

3

Explica

En las acciones delicadas, di qué pasa antes del clic: qué se pierde y si se puede deshacer.

4

Advierte

Si la acción destruye algo, el botón principal va en rojo. Solo ahí: el rojo pierde fuerza si lo usas para todo.

06

Antes de publicar

  • ¿Hay un solo botón principal en esta pantalla?
  • ¿Se distingue el principal del secundario sin leer el texto?
  • ¿Cada botón dice con un verbo lo que hace?
  • ¿Las acciones destructivas explican su consecuencia?
  • ¿El rojo se usa solo para lo que borra?

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Preguntas
frecuentes

¿Qué es la jerarquía de botones en UX?

Es diferenciar visualmente los botones según su importancia: un principal (relleno y en color), uno o más secundarios (con borde) y terciarios (solo texto). Así la acción importante se encuentra sin leer.

¿El botón de cancelar va a la izquierda o a la derecha?

Lo más importante es la consistencia en todo tu producto. Una convención común en web es la acción principal a la derecha y cancelar a la izquierda, con menos peso visual.

¿De qué color debe ser un botón de eliminar?

Rojo, para señalar que la acción es destructiva. Acompáñalo de un texto claro («Eliminar proyecto») y de una explicación de lo que se pierde.

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